a worldbuilding exercise
Ostrea ist ein fortlaufendes Worldbuilding-Projekt, das große Teile meiner Freizeit beansprucht. Es ist der Heimat-Kontinent einer von mir geleiteten Dungeons & Dragons (D&D) Rollenspiel-Kampagne und mein persönlicher Fantasy-Epos.
Der Kontinent ist durchzogen von Kolonialkriegen, politischen und religiösen Spannungen, welche die Stimmung und Atmosphäre meines Spiels maßgeblich prägen.
Über Karten und Grafiken mache ich meinen Spielern die Welt greifbarer und lebendiger.
Die Kombination von offiziellen D&D Elementen mit meinen eignen Ideen macht Ostrea zu einem einzigartigen Ort. Die folgende Grafik beschreibt die Zusammenhänge der Dimensionen des D&D Multiversums.
Jede Nation meiner Spielwelt folgt einem eignen Götter-Pantheon. Einige Götter werden in mehreren Nationen verehrt, andere hingegen nicht überall anerkannt. Diese Struktur führt zu einer Vielzahl von religiösen Dynamiken und Spannungen und birgt ein Konfliktpotenzial, dass die Geschichten meiner Welt vorantreibt.